人生箴言
成熟意味着停止展示自己并隐藏自己
随机文章
- 男子租豪车装富豪 诈骗40多名女性: 其父称他败家仅读过小学 !
- 上海地铁徐家汇站列车冒烟 官方回应: 未对列车安全运行产生影响,具体原因有待进一步调查 !
- 华为轮值董事长徐直军:如果不用国产芯片 差距永远是差距!
- 各地网友晒明月堪比摄影大赛 华为Mate 60拍月亮刷屏 遥遥领先 !
- 花西子连发数条评论 媒体点评:“发疯式”公关救不了花西子 !
- 微软OneDrive 3.0公布:Copilot加持 无需打开文件即可生成摘要 !
- 亚运会电竞项目全部收官:中国队4金1铜位居第一!
- 体验苹果iOS 17健康护眼功能:最简单有效预防眼睛疲劳和近视的方法 !
- 用户给iPhone 15中评:基本没变化 强烈建议买14 !
- 首款FSR 3游戏表现抢眼:画质与帧率均优于DLSS 3 !
《炉石传说》新版本“圣地历险记”现已上线,但很多玩家发现这个版本没有了全新的棋盘皮肤推出,这随后引发争论和探讨。
而《炉石传说》执行制作人Nathan在一篇全新博文中回应了这一问题。
他首先因团队内部对《炉石传说》项目的改变没有妥善处理和及时向玩家通知表示歉意。

而在随后的博文内容中,Nathan确认了棋盘皮肤的变化:我们计划每年只推出一款新的棋盘皮肤,从每年三个缩减为每年一个并不意味着这团队偷懒——这样我们就能够有更多精力和时间设计那些最受玩家喜爱的内容,比如此前推出的备受好评的德鲁伊传说皮肤“克苏恩”,我们此后仍将继续推出那些真正具有突破性改变的英雄皮肤。
而对于对动态棋盘内容感兴趣的玩家,Nathan承诺将团队很快会将所有棋盘都加入到标准棋盘池中。

据悉,国外玩家社区对此事的反应十分激烈——Reddit社区中的玩家此前猜测,连被视为游戏传统的新棋盘都被取消了,这预示着《炉石》的边缘化,暴雪未来对本作的重视程度会逐渐降低,更新频率和内容量也要下降了。

