人生箴言
成熟意味着停止展示自己并隐藏自己
随机文章
- 房东称女租客看房后骚扰言语被拒绝后 还被持刀威胁:很害怕,已报警 !
- 蜜雪冰城饮品涨价1元 官方回应:物料价格有变化 !
- 贾跃亭回国有望?10月预计交付4辆FF 91:法拉第未来将在中国上市 !
- 租车市场迎最热黄金周:部分车型租赁价格翻倍,热门车型供不应求 !
- 杰尼斯事务所解体更名:为”SMILE-UP“ !
- 苹果没啥招了!给充电设限 这是iPhone 15系列最迷惑的功能 !
- 黄山游客被大学生志愿者热情投喂 !网友:安徽人的热情已经瞒不住了!
- 金店销售发工资就攒金豆子: 她说强制储蓄,黄金是一种很好的理财方式 !
- 58岁头婚新郎接亲走红:不愿将就,35岁后不再对步入婚姻急迫 !
- 实现零的突破!中国马术摘得亚运会历史首金 !
8月20日消息,Steam宣布对其游戏评价系统进行调整,将改变玩家浏览游戏评分的方式。
根据Steam官方公布的细则,新的评分系统将不再仅展示全球统一的“好评率”,而是优先展示基于玩家客户端语言设置的评分结果。

例如使用简体中文的玩家,将首先看到由所有简体中文评论计算得出的“好评如潮”或“褒贬不一”等,而这个评价可能与其他语区的评价大相径庭。
不过,玩家依然可以选择查看全球总评或其他特定语区的评分,但区域性评价的权重被提升到了首位。
Valve解释称,当某种语言的评测数量达到阈值后,Steam会单独计算该语言的评测分数,新规适用于公开可见评测超2000条、且至少有一种语言积累至少200条评测的游戏。

此项改革的背后则是使用相同语言的玩家通常拥有相似的文化背景、价值取向和对游戏内容的敏感点,但由于翻译、文化、网络等诸多原因,各地的玩家对同一款游戏可能有截然不同的评价。
在新规则下,评论轰炸这种集体行动可能会被明显削弱,例如即使简体中文的评论区“差评如潮”,也主要影响的是中文区的评分。


