人生箴言
成熟意味着停止展示自己并隐藏自己
随机文章
- 业主装摄像头曝光邻居不文明养狗行为 邻居将其起诉 !
- 专家称现有住房14亿人可能住不完:房地产企业必须转型,早转型早主动 !
- iPhone 15系列开售10分钟官网崩溃!网友灵魂提问:还能再崩几年?
- 用户给iPhone 15中评:基本没变化 强烈建议买14 !
- iPhone 15 Pro Max的Type-C接口有多牛?实测USB3比USB2快11倍 !
- 官方回应“男子赤身裸体趴在6楼外”:情绪不佳,欲轻生 !
- 媒体:扩大化举报让老师选择躺平,跪着的老师,真的教不出站着的学生 !
- 2023国庆档预售票房破5000万:《前任4》排第一 预测票房破20亿 !
- iPhone 15 Pro Max供不应求!果粉哭了:发货时间拖到11月份 !
- 网曝一校长与主任考察时同房间过夜 !教育局通报:已立案调查 !
SteamDB后台数据显示,《幻兽帕鲁》在线人数已突破200万人,成为继《PUBG》之后第二个达成这一成就的游戏,其受欢迎程度已经远远超出了所有人的预期。

日前,官方宣布《幻兽帕鲁》的发售五天销量已突破700万份。

根据TGA创始人Geoff Keighley的消息称,《幻兽帕鲁》目前公布的700万销量全都来源于Steam平台,不包含XGP和Xbox版的销量数据,此消息已得到开发商Pocketpair确认。
根据这个数据,如果按照Steam美区的售价来算,《幻兽帕鲁》在5天内Steam销售额就高达1.89亿美元(实际数据可能较低),而此前Pocketpair也公布过该作的开发成本为10亿日元,约为677万美元,可以说是赚麻了。
开发者表示游戏下一阶段的主要方向是制作PVP模式和更多开放世界的游戏功能。他说到:起初我们认为制作PVP是一件简单的事,但事实并非如此。
作为对比,PVE模式可以很轻松的添加单人体验模式,而无需对系统进行大的改动,但对于PVP模式,在不违反游戏设计前提下进行修改是一个很棘手的问题。


